Machine Edition |

BootCamp2.1

水曜日 Jun 4, 2008

XP(SP3)インストールでのバグ対策としてパッチが出てるみたいです。
(SP3入れたら勝手に再起動繰り返すとか
まだまだ余裕なのにHDD領域が足りないの警告出るとか)

Appleサポートページ


今回はexeなので窓側で入れる必要があります。
ただ1個前の2.0がLeopard以降にしか入っていないので、
パッチ作業は出来たらMac側が10.5以上での実行を推奨したい。
SP3も2.1も現時点では地雷の匂いがするので自分は今のまま様子見てる。
(ディスカッションボードやMSサポートのページでも少し取り上げられています)

インストールして動かねぇオワタ\(^o^)/になる前に、SP3の削除手順も参考に。


コアCPU負荷観測

木曜日 Jan 31, 2008

今まですっかり忘れ切っていたのだが、
XCodeのメンテナンスツールを入れる事で追加される「Processor」パネル。
コンパネ

開くとこうなる。CPUが2つあるのでこの様な表示。
設定パネル

で、メニューバーに表示させるとこの様なアイコンが出現。
(2の数字が入ってるの)
メニューバー

ここから「Show Processor Palette」を開くとリアルタイムで負荷状態が表示される。
パレット

試しにPhotoshopCSでB5寸300dpi、レイヤー30枚強(22/219M)のCG書類を1コアと2コアで開いてみた。

1コア
1コア

2コア
2コア

跳ね上がってる所がオープン時。1コアだと最初のオープンにやはりちょっと時間が掛かります。
グラフの跳ね上がり方も全然違う。
これは使用メモリがカツカツの状態でやってるので状況によって多少差があるかもしれませんが、
4コア以上で試すと面白いかもね。


抱き合わせで買ったSnapz Pro Xがここも含めて妙に活躍してんですが...
撮りたい物だけチャッチャと撮れるのは大助かりだ。